Елизавета Рогач
Написать мнеProduct | UX/UI дизайнер с опытом полного цикла разработки продуктов (3,5 года). Проектирую мобильные (iOS/Android) и веб-приложения, а также сложные B2B-системы. Работаю с опорой на исследования и данные, создаю дизайн-системы, которые ускоряют разработку
3+ года в продуктовых командах. Ищу место, где дизайн влияет на продукт – меньше трения в сценариях, быстрее цикл с PM и разработкой, живая дизайн-система в Figma
- UX-исследования · CJM
- User flows · IA
- Mobile · Web · B2B
- Дизайн-системы
- Handoff · Dev Mode
Последние проекты
Behance ↗-
Мобильное приложение · B2C
Совместные путешествия
Организация поездки с друзьями: маршрут, участники, учёт трат и сбор денег до, во время и после путешествия
май 2026 Смотреть кейс →
-
Dashboard · B2B · медицина
AppMed – система управления медицинской клиникой
Дашборд с метриками, расписанием и операционными показателями. UI-kit, иерархия блоков и макеты для адаптивной вёрстки
Смотреть кейс →
-
Мобильное приложение · B2B
Salesman – внутренняя коммуникация отдела продаж
Единое пространство для задач, статусов и обмена информацией между менеджерами. UI-kit, сценарии и финальные экраны в Figma
Смотреть кейс →
Навыки
-
UX / Research
- User Interviews
- Usability Testing
- User Flows
- Information Architecture
- Wireframing
-
UI / Visual
- Mobile (iOS / Android)
- Web
- Responsive
- Typography
-
Инструменты
- Figma – auto-layout, components, variants, Dev Mode
- Adobe Creative Suite
-
Design Systems
- UI-kit
- Компонентные библиотеки
-
Process
- Agile / Scrum
- Работа с Dev и PM
-
Языки
- Русский – родной
- Английский – B1+ (Intermediate)
Опыт работы
-
Middle Product дизайнер
DevScience, полный рабочий день
август 2024 – январь 2026
- Провела продукты через полный цикл разработки – от идеи и исследований до релиза и пост-релизной поддержки
- Проводила глубокие интервью с пользователями, юзабилити-тестирования и конкурентный анализ; на их основе строила CJM и проектировала информационную архитектуру сложных B2B-систем и мобильных приложений
- Создавала интерактивные прототипы высокой детализации в Figma для проверки гипотез и тестирования сценариев до начала разработки
- С нуля создала и внедрила дизайн-систему для 3 внутренних продуктов, что сократило время на верстку новых экранов на 30% и обеспечило единый UX для 200+ сотрудников
- Передавала макеты разработчикам через Dev Mode: готовила чёткие спецификации, описывала состояния элементов и логику переходов
-
Junior UX/UI дизайнер
DevScience, стажировка
февраль 2024 – август 2024
- Создавала интерактивные прототипы в Figma для проверки гипотез, согласования с заказчиком и командами разработки
- Разработала дизайн-систему с нуля – UI-kit, компоненты, токены, цветовые и текстовые стили; обеспечила консистентность интерфейсов на всех экранах
- Организовала файлы в Figma с auto-layout и variants – упростила передачу макетов разработчикам и сократила число уточняющих вопросов на этапе вёрстки
-
UX/UI дизайнер
Freelance
май 2021 – декабрь 2023
- Выполнила 10+ проектов для малого бизнеса: лендинги, мобильные приложения, интернет-магазины
- Проводила полный цикл дизайна: от брифа и исследований до передачи макетов разработчику
- Работала напрямую с заказчиками, собирала обратную связь, вносила правки
Образование
- БГУИР 2023 – 2027 · Программная инженерия
- Минский государственный технологический колледж 2019 – 2023 · ПО информационных технологий