Salesman
Мобильное приложение для внутренней коммуникации отдела продаж. Унифицировала хаос из чатов и таблиц в едином мобильном пространстве, сократив время руководителя на сбор отчётов с 30 до 5 минут в день и повысив прозрачность процессов для всей команды
- Роль
- Product дизайнер
- Платформа
- iOS / Android
- Инструменты
- Figma, Adobe Illustrator
Контекст
О проекте
Salesman – внутренний B2B-продукт для отдела продаж. До этого момента вся работа строилась вокруг Telegram-чатов и Google-таблиц.
Боль и страдания бизнеса и пользователей:
- Потеря данных: статусы сделок и задачи «тонули» в общей ленте, информация терялась
- Непрозрачность: руководитель тратил до 30 минут в день, чтобы вручную собрать статусы по всей команде, не видя реальной картины
- Снижение эффективности: менеджеры отвлекались от продаж на поиск нужной информации и ручной ввод данных
Задача
Что нужно было решить
- Сделать интерфейс понятным для ежедневного использования без длинного онбординга
- Разделить личные уведомления, командные новости и рабочие задачи без перегруза
- Спроектировать UI-kit для масштабирования новых модулей
- Подготовить макеты к разработке: состояния, отступы, компоненты в Figma
- Снизить время руководителя на сбор отчётов с 30 до 5 минут в день (цель, основанная на данных из интервью)
Процесс
Как работала
-
01
Глубинные интервью и CJM
Ключевой инсайд:
Самая сильная боль была не в интерфейсе, а в отсутствии прозрачности. Руководитель тратил часы, чтобы вручную собрать статусы, а менеджеры чувствовали, что их работа «пропадает в чёрной дыре». Это убивало мотивацию и снижало эффективность.На основе инсайтов я построила CJM (карту пути клиента), которая наглядно показала команде, где именно и почему продукт «ломается»
-
02
Гиптеза
«Если мы сделаем статусы задач и прогресс по сделкам прозрачными для всех членов команды, то снизим тревожность руководителя, повысим чувство контроля у менеджеров и, как следствие, увеличим скорость закрытия сделок»
-
03
Информационная архитектура
Переработала структуру, чётко разделив личные уведомления, командные задачи и общую ленту.
Ключевые сценарии:
Лента новостей: для командных обновлений и публичных достижений. Задачи: прозрачный список с дедлайнами, статусами и ответственным. Карточка клиента: быстрый доступ ко всей истории взаимодействия -
04
UI-kit и визуальный язык
Типографика, цвета статусов, карточки задач, аватары, бейджи – компоненты в Figma с auto-layout и variants для быстрой сборки экранов
-
05
Финальные экраны и handoff
Отрисовала ключевые состояния: пустая лента, новая задача, фильтры, ошибка сети. Передала спецификации разработчикам через Dev Mode
Решение
Ключевые экраны
Ниже – основные экраны приложения и компоненты. Полная подборка визуалов и детали процесса – в кейсе на Behance.
Итог
Результат
Собрала согласованный UI-kit и сценарии для MVP. Команда получила понятную структуру приложения и макеты, готовые к вёрстке. Интерфейс ориентирован на скорость ежедневных действий – без лишних шагов и визуального шума. Этот проект наглядно показал мне, как перевод скрытых рабочих процессов в единый цифровой интерфейс напрямую влияет на эффективность бизнеса